Ну, оно не альтернативное, а исторически верное
В середине 80-х на популярных компьютерах того времени C64 появились группы занимающиеся крекингом игр. После взлома игр они цепляли к игре небольшое интро, где хвалились своими успехами. Постепенно интро стали обрастать музыкой и графикой, и приблизительно в 87-88 году такие группы стали писать музыкальные демо.
Постепенно мода распространилась и на другие платформы (Amiga, PC). В нашей стране народной демосценовой машиной стал ZX Spectrum 128.
На ассемблере писали тогда, когда железо и среды разработки были в зародышевом состоянии. Сейчас писать 64K или demo на ассемблере вряд ли кто будет - весьма трудоемко окажется. Да даже 4К, модное ныне, и то на C++ бахают.