1. Общие положения:
1.1. Настоящие правила являются официальными правилами турнира, и обязательны к выполнению всеми его участниками;
1.2. Номинация: Counter-Strike 2x2 (v 1.6);
1.3. Система проведения: Single Elimination;
2. Формат игры
2.1. В игре принимают участие по 2 человека за сторону.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 9 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 2 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право выбора стороны определяется "раундом на ножах"
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов игроки имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
3. Карты
3.1. В чемпионате принимают участие следующие карты:
de_dust2 (only A), de_inferno (only A), de_nuke (only вверх).
3.2. Карта определяется методом вычеркивания.
4. Разрешенные настройки
4.1. Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
5. Настройки сервера
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:
1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "12"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "1"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"
6. Разрыв соединения и другие технические неполадки
6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения организатора. Игра будет продолжена с разрешения организатора, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
1) до начала 3-го раунда - игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется организатором соревнований).
7. Нарушение правил
7.1. Нарушениями правил считаются:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование ошибок карт (flashbug и т.п.).
4) преднамеренный разрыв соединения.
7.2. Во время игры организаторы имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 9-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.
8. Дополнительно
8.1. Организаторский состав турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.
8.2. Пов демо и скриншоты дыма ОБЯЗАТЕЛЬНЫ для каждого участника,если не будет пов_демо - Тихническое Поражение команде
8.3. Игрок имеет право просить ПОВку соперника, но только в течении текущего дня.
8.4. Оскорбления соперника запрещается (В случае жалобы-ТП)
8.5. Опоздание более, чем на 10 минут-ТП (менее - запрещено просить об остановке)
8.6. Чтобы разминка закончилась, капитан команды должен прописать в чате слово ready
8.7. Скорострелки и щиты запрещены.
8.8. Капитан команды должен приписать к нику
8.9. Командой say могут пользоваться только админы. (использование более 3 раз не капитаном может привести к поражению)
Дополнения и призы :
Зона для зрителей с прямой трансляцией и комментатором.
Розыгрыши: мышки, клавиатуры,коврики.
1-е место 5000 (если больше 20 команд)
2-е место коврики
Взнос с команды 200 рублей
Жорик всегда ПРАВ!